作為今年國內少數如期舉辦的國際性賽事,S10不僅是一場獻給全球玩家的電競盛宴,也是上海建設“全球電競之都”三年交出的一份階段性答卷。與此同時,上海集中了全國80%以上的電競企業、俱樂部、戰隊和直播平臺,一枝獨秀的產業盛景背后是巨大的人才需求,上海也在積極布局“專業人才”培養的下半場。
什么是S賽?電競界的世界杯迎來10年里程碑
英雄聯盟之于電子競技,就相當于足球在體育界的地位。這款2009年在美國上線的英雄對戰網絡游戲,一經推出就深受全世界玩家的喜愛。根據官方統計,去年8月游戲的日均在線玩家數已經突破800萬,排名全球第一。國外媒體EsportsCharts公布的去年電競游戲受歡迎程度排行榜中,英雄聯盟不出意外地擊敗DOTA2、守望先鋒等熱門游戲占據榜首。
游戲如此受歡迎,其對應的賽事也不遑多讓。2011年6月,作為英雄聯盟項目擁有最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽,首屆全球總決賽在瑞典延雪平進行,當時比賽只是游戲展會的一個組成部分,共有8支隊伍參賽,但最終吸引了超過160多萬觀眾觀看直播。此后賽事不斷成熟,參賽者均是來自各大賽區最頂尖的戰隊,只有在每年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽。
去年的比賽在德國、西班牙、法國3國進行,24支隊伍參賽,其中11月10日的決賽經全球范圍內各個國家和地區共計20余個直播平臺,使用多達16種語言進行了轉播,平均每分鐘收視人數達到2180萬,占據當年全球電競賽事觀賽人數和觀賽時長的頭名。
可以說,英雄聯盟全球總決賽是目前這個“星球”上最受歡迎的電競賽事。今年全球總決賽迎來十周年,賽事從9月25日的入圍賽階段開啟,持續到10月31日的決賽結束,來自11個賽區的22支戰隊參賽。此前兩屆比賽,中國賽區的IG、FPX先后奪冠,今年的4支代表隊TES、JDG、SN、LGD渴望延續前輩的榮光,主場實現三連冠。
對中國游戲迷來說,賽事有一個網絡流行詞:S賽,專門代指英雄聯盟全球總決賽(League of Legends World Championship)。因為英雄聯盟的職業聯賽以一年為一個賽季(Season),所以每年的比賽會以S+數字表示。S10,就是賽事今年辦到了第十屆。
場館+賽事,上海電競之都藍圖初具規模
這是全球總決賽第二次來到上海,上一次是2017年的S7,東方體育中心承辦了兩場半決賽。同年12月,上海提出建設“全球電競之都”。3年不到的時間,S賽選擇再度回歸上海,國際化的場館配置、豐富的賽事舉辦經驗是主辦方做出這個決定的重要因素。
這次S10入圍賽到半決賽的舉辦場地——新業坊SMT云創空間,占地總面積達3550㎡,擁有5個演播室、5個導播室以及其他電競專用功能房,無論是設計理念還是設施設備均屬業內一流,是目前亞洲最大的電競賽事遠程制播中心。
決賽舉辦地——新落成的浦東足球場,體現出的是大型綜合體育場館作為電競場館的更多可能性。球場總建筑面積約為139304平方米,能容納37000名觀眾,是國內第一座達到FIFA國際A級比賽標準的專業足球場。未來這里還將設立一個2000平米的電子競技館。截止2019年5月,上海電子競技場館數量約35家,比2017年增長了75%,可以滿足國際性、全國性、地區性,職業和非職業不同比賽的舉辦需求。
上海在電競賽事舉辦方面經驗豐富。全國每年500多項具有一定影響力的電競賽事中,超過40%在上海舉辦。國際賽事層面,一方面是引進頂級電競賽事。去年,作為DOTA2最大規模和最高獎金額度的國際比賽,第九屆DOTA2國際邀請賽在上海梅賽德斯-奔馳文化中心舉行,這是該賽事首次來到亞洲。另一方面,則是大力開發本土電競賽事品牌。
CSGO亞洲邀請賽在上海已經連辦兩屆,每年邀請6支世界豪門戰隊和中國戰隊展開對決,致力于打造亞洲范圍內的CSGO世界頂級賽事。而去年的首屆電競上海大師賽,是全球首項以城市命名、以政府為賽事支持、以行業協會為評價主體的自創電競賽事IP,來自中國、韓國、日本、歐洲、北美等國家和地區的100余名電競高手角逐四大熱門游戲項目,四天比賽的網絡觀看人數超過了3000萬人次。

